Ieu atanapi nu parusahaan ngan diangkat jutaan dollar pikeun ngabalukarkeun husus atanapi ngawangun gadget anyar tiis. Tapi, naon teu meunang ditulis téh naon ilaharna kajadian sanggeus kampanye crowdfunding ends.
Teu produk nu ngilikan? Teu eta kapal on waktos? Naha para nasabah tur backers kampanye kawas éta? Teu parusahaan sukses?
Hiji makalah ti Ethan Mollick (University of Pennsylvania) jeung Venkat Kuppuswamy (universitas Propinsi Sulawesi Tenggara) nganalisa sababaraha kampanye crowdfunding nu diangkat duit dina situs kawas Kickstarter na Indiegogo na naon anu lumangsung nepi ka aranjeunna afterward.
Hasilna nu patut maca.
Crowdfunding urang Saatos Balukar
Dina Sanggeus Kampanye: hasil tina Crowdfunding, panalungtik surveyed leuwih 2000 kampanye suksés jeung gagal nu ditéang ngaliwatan $ 5000 crowdfunding dina Téhnologi, Desain Produk, sarta kategori Video Games.
kampanye crowdfunding suksés teu mang ngajalankeun proyek payun janten pinuh-fledged pausahaan (henteu ngan proyék). Duit diangkat via crowdfunding mana anu ka Ngiring karyawan anyar jeung firms wangunan kalayan revenues nyata.
Ngagunakeun Ieu pikeun ngjalankeun a Company (Teu Ngan Project)
Padahal pausahaan ngamimitian bisa tos ka sumber tradisional modal, nu modern dinten ngamimitian geek sarta pamasaran mavens anu ngarobahna beuki loba nepi ka crowdfunding .
Sarta crowdfunding ieu ngabuktikeun janten taneuh subur for jeung sya seeding.
Di dieu Éta data ti pangajian:
- Urang kapanggih yén crowdfunding dumasar-ganjaran tiasa ngarojong kewirausahaan leuwih tradisional.
- A persentase kacida luhurna (leuwih 90%) tina proyék suksés tetep ventures lumangsung.
- 32% tina kabeh revenues keu ieu dilaporkeun of leuwih $ 100.000 sataun saprak kampanye Kickstarter.
- rata-rata 2,2 karyawan per proyék suksés ditambahkeun
Studi kasus : Oculus Rift
Oculus Rift mangrupakeun headset maya kanyataanana yen lumpat kampanye crowdfunding pisan suksés dina Kickstarter dina 2012. Ngeunaan 9500 backers nyumbang ampir $ 2,5 juta sangkan kampanye téhnologi salah sahiji proyék crowdfunding tersukses wanoh.
Dina Maret 2014, Facebook ngumumkeun yén nagara éta bakal acquire Oculus pikeun $ 400 + juta dollar.
Dibikeun mimiti kasuksésan crowdfunding anak, Oculus mangrupakeun conto geulis alus hiji pausahaan nu dipaké formulir novél ieu pembiayaan, crowdfunding, pikeun ngjalankeun salaku parusahaan "nyata". Aya ayeuna sababaraha conto pausahaan ngarobahna kana crowdfunding pikeun ngangkat monies kahiji maranéhanana dina jalur anu tumuwuh badag, usaha beuki sejahtera.
Mangpaat anu leuwih Cicih Duit
panalungtikan kapanggih yén kampanye crowdfunding disadiakeun nilai cara saluareun duit awal diangkat. Di dieu ngan sababaraha jalma kauntungan:
- Ngawangun komunitas customer: dipigawé neuleu, crowdfunding ngawangun basis kipas rabid konsumén anu resep tur percanten proyék éta jadi loba nu maranéhna geus daék tos bayar keur kampanye anjeun, tanpa nanaon nu garansi
- Diajar ngeunaan pasar: tinimbang ngajalankeun grup fokus, crowdfunding sugan tipe best of test marketing pikeun produk poténsial. Hayu urang teu ngan nanyakeun jalma ngeunaan pamanggih maranéhanana - aranjeunna kudu nempatkeun duit maranéhanana mana maranéhna geus mouths anu
- Publisitas: Tangtosna, crowdfunding brings loba perhatian ti media na mitra poténsial
- Ngumpulkeun dana luar tambahan: Loba investor profésional kasampak di crowdfunding salaku prosés vetting ningali naon produk anyar nu patut investasi dina Upami sukses, kapitalis venture ieu bungah pikeun nyimpen duit maranéhanana kana parusahaan crowdfunded.
Naon hiji Pangusaha ka Naha Ku Info ieu?
Ulikan ieu ku Mollick na Kuppuswamy nunjukeun yen pikeun hiji pengusaha, crowdfunding mangrupa cara endah pikeun ngjalankeun produk a sarta ahirna, hiji parusahaan full-ditiup.
Nu nulis miboga sababaraha saran anu leuwih pikeun maranéhanana néangan waragad:
Pikeun Birokrat néangan waragad, aya sababaraha saran jelas ti ulikan ieu. Proyék nu hadé disiapkeun dina watesan rencana bisnis jeung jadwal nu leuwih gampang mangtaun kauntungan sarta nganteurkeun kana waktos. endorsements luar jeung ngabogaan backgrounds luyu oge mantuan. proyek badag anu kurang kamungkinan bisa dibiayaan, tapi kudu beuki kauntungan basa aranjeunna keur aya. Sajaba ti, sababaraha faktor kapanggih mun ngakibatkeun fundraising suksés (ngabogaan loba babaturan Facebook, keur diulas ku Kickstarter), nya éta kurang mangpaat di sia kauntungan jangka panjang ti Kickstarter.